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Cursos: ESC, IG e EI
Carga horaria semanal: 2hT + 3hTP
Objectivos
O objectivo principal e' de aprender toda a teoria para realizar objectos triangulados com sombreagem e a interface grafica
Programa da disciplina
Avaliacao
Um teste sobre a teoria (12 valores) e varios trabalhos praticos (8 valores). Exame se for necessario.
Prof Hans du Buf
Bibliografia e material a utilizar
(a) Computer Graphics. D. Hearn e M.P. Baker,
Prentice Hall Int. Editions, 1994, ISBN 0-13-159690-X
Capitulos: 1 e 2 (L/V), 3 (pp 84-92; 95-140), 4 (144-170 L/V;
171-178), 5 (184-211), 6 (218-245), 11 (408-429 + apendice),
7, 8 e 9 (L/V), 10.1 (305-310), 10.2-10.22 (L/V), 12 (tudo ?),
13 (13.1-13.6, 13.8, 13.10), 14 (tudo salvo 14.7 "radiosity"),
15 (tudo), e 16 (L/V).
Nota: L/V = a ler ou ver as illustracoes
pelo menos uma vez.
(b) Computer Graphics, Principles and Practice. Foley, van Dam, Feiner, and Hughes, Addison-Wesley, 1993
(c) Linguagem C e Linux
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Last update: June 2001 - HdB